La Maison du libre
Créée en mai 2010, la Maison du libre est un collectif rassemblant des personnes et/ou des structures œuvrant sous les licences libres ou apparentées. Elle inclut aussi bien des informaticiens que des acteurs des cultures libres (musiciens, écrivains, photographes) et des producteurs de contenus mis en biens communs (associatifs, enseignants, personnes, etc...)
La promotion du libre sous toutes ses formes est le principal objectif de l’association qui contribue à ce mouvement par des actions militantes, de conseil, d’accompagnement et de formation, d’organisation d’événements et de projets autour des contenus, des créations et des logiciels libres. Le tout reposant sur des standards ouverts et une philosophie de partage et de mutualisation.
Depuis sa création, la MDL est devenue un interlocuteur reconnu par les collectivités grâce à l’importante mobilisation des bénévoles qui s’impliquent pour militer en faveur du libre dans le pays de Brest et au-delà.
Les Petits Hackers, un projet développé au sein de la Maison du Libre
Les Petits Hackers sont un groupe d’une douzaine d’adolescents qui se réunissent régulièrement les samedis et pendant les vacances scolaires lors de stages pour s’immerger dans l’informatique et l’électronique, accompagnés par des adultes bénévoles. Le tout se fait dans une démarche de partage d’astuces, de compétences et de passion pour les jeux, les robots, les objets interactifs et animés, la bidouille, etc...
L’atelier les petits hackers de la maison du libre s’élabore autour de différentes activités :
- le samedi après-midi (tous les quinze jours), les animateurs tiennent des ateliers ludiques sur l’informatique libre (GNU/Linux et ses logiciels libres, Arduino, Scratch,...) pour les adolescents et les parents qui sont volontaires, en concevant des projets à base de cartes programmables (Arduino, ESP32, Microbit,...) et notamment des robots ; projets basés sur la découverte de langages de programmation, le dessins 3D, l’impression 3D, la mise en œuvre d’outils d’intelligence artificielle s’appuyant sur l’apprentissage (projet Donkey Car par exemple) ;
- les stages lors des vacances scolaires, pendant deux, trois ou cinq jours. Les jeunes (+12 ans) conçoivent des projets complets, réalisation d’une station météo, montage et pilotage par smartphone d’un robot, découverte et usage des cartes programmables ou des nano-ordinateurs (raspberry ou orange pi) ; projets basés sur les outils libres avec apprentissage d’un langage de programmation (ex : python), initiation au dessin et à l’impression 3D,...
- participation à des évènements autour des sciences ou de la fabrication numérique (fête de la science, breizh ty geek, Nantes maker campus,…) permettant aux petits hackers d’exposer et expliquer leurs activités et démarches ainsi que d’élargir leur culture et leurs connaissances.
Ces dernières années, Les axes de travail des Petits Hackers ont été :
• projets ESP shooter et Emoji Shooter : tir à l’élastique sur cibles mobiles ou personnalisées avec détection des impacts et enregistrement des scores ;
• projet Brachiograph : montage et programmation d’un bras articulé dessinateur ;
• projets de robots programmables ou radiocommandés : Super Game Bot (robots footballeur radio commandé), Jacobot (robot éducatif Cubetto), LittleBot/Glazbot (robot piloté à partir d’un smartphone, initiation à OpenScad pour ajouter des accessoires imprimés en 3D) ;
• initiation à différentes techniques de codage/chiffrement de l’information (code César, morse, code ascii, stéganographie, QR codes) à l’aide de la programmation en langage Python ;
• initiation à l’intelligence artificielle avec mise en œuvre de voitures autonomes en s’appuyant sur le projet « Donkey Car » ;
• réalisation d’un buzzeur téléavertisseur de restaurant à base de carte Microbit ;
• initiation au langage de programmation Python, mise en œuvre et réalisation de l’application de messagerie instantanée « Scratchy » avec les technologies Web ;
• initiation au langage de programmation Java, mise en œuvre et réalisation d’une application Web ;
• réalisation d’une station météo à base d’Arduino avec capteurs de température, d’humidité et de luminosité, utilisation d’un logiciel de flux (node-red) pour récupérer les données et actionner une LED, un servomoteur et un ventilateur en fonction des valeurs retournées par les capteurs ;
• conception d’un tableau de LED commandé via smartphone et ESP32 ; développement de l’application basée sur un serveur python REST API ; utilisation de l’outil de traitement d’images OpenCV.
Public visé
Les Petits Hackers accueillent des jeunes âgés de 12 ans minimum, le samedi de 14h à 17h et pendant les stages des vacances scolaires. Le projet inclura une quinzaine de jeunes ayant un peu de technicité sur l’électronique et/ou l’informatique. Ils sont tous technophiles, ils sont donc à l’aise avec les outils numériques.
Objectifs du projet
Éducation populaire
◦ Initier ces adolescents à la cogestion,
◦ les inciter à la coopération,
◦ comprendre et devenir acteur de son environnement.