Le jeu ne raconte pas le spectacle proposé par ailleurs par Skappa !, mais le joueur rencontre les personnages du spectacle qui l’accompagnent pour quelques années-cases.
Se succèdent, sans chronologie historique : des cases « Que sais-je ? » où il lui est demandé de lire ou d’écouter , des cases « Quizz », des cases « questionnaire » où il lui faut écrire, citer un souvenir, des cases de repos, des cases « accident », il ou elle peut tomber dans des trous de mémoire.
Dans la composition du jeu, la formulation des questions, les sauts d’une question à une autre, l’esprit de l’improvisation qui est le mode d’exploration du langage théâtrale de la compagnie a été gardé, ainsi que toutes leurs interrogations ; comment une image associée à un mot peut m’introduire d’un seul coup dans un événement précis ? Comment puis-je « créer » un geste, un texte, un dessin ?
Le jeu permettra de mettre en relation des groupes dans les villes qui accueilleront le spectacle et d’entrer dans l’esprit du travail de la compagnie ; mais surtout d’avancer dans le questionnement personnel sur la mémoire, la perte de mémoire, l’histoire du siècle passé.
Dans une grande bibliothèque virtuelle, chaque joueur pourra consulter le contenu des « cartables » déposés par les autres. Sur la base du contenu des cartables, des ateliers d’improvisation théâtrale ou multimédia pourraient se développer...
Jouez dès à présent et faites découvrir ce jeu à vos publics.
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Skappa !
Friche La Belle de Mai
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